動畫類型詞條 4-08

轉場Transition

也常叫做:過場動畫、Transition(工程圈直接用英文)、補間動畫(動畫術語)

你可能會這樣說

選單展開的時候慢慢滑出來,不要「啪」一聲瞬間出現——那個效果是轉場嗎?

白話解釋

轉場是東西從 A 狀態變到 B 狀態的中間過程:選單收合、顏色切換、卡片翻面。沒有轉場,變化是「跳針」——瞬間切過去;有轉場,變化是「過程」——看得到它怎麼過去的。

描述轉場只需要三個參數,跟 AI 溝通時把這三個講清楚就夠:多久(一般 0.15–0.3 秒,超過 0.5 秒就覺得慢)、怎麼快慢(緩動 easing——開始快結束慢最自然,像剎車)、動什麼(位置?顏色?大小?一次別動太多)。

好轉場的判斷標準只有一條:幫助理解,還是只是想動。「選單從哪裡展開」讓人知道它跟按鈕的關係——這是幫助理解。每個區塊捲到就飛進來——這多半只是想動。

親手試試

BOX
目的地
轉場設定:
0.15 秒的 ease-out 是介面裡最常用的「剛好」。
圖 4-2 同一個移動,不同的時間與曲線——按播放比較看看。

別搞混

轉場和動畫都會動,技術圈分得清楚,你只要抓大方向就夠。

轉場 Transition

狀態 A 到 B 的一次性變化:開→關、藍→紅。有明確起點終點,通常 0.3 秒內。跟 AI 講「淡入淡出」「滑進滑出」就是在點這個。

動畫 Animation

自己會演一輪以上的連續動作:骨架屏的掃光、載入的轉圈、呼吸燈。不依賴狀態切換,是設計好的一段戲。網站上寧少不要多。

這樣對 AI 說

中文就可以
請把網站裡這幾個地方加上轉場,並統一節奏:

1. 選單展開/收合:高度變化 0.25 秒,用 ease-out;收合稍微快一點。
2. 按鈕換色:0.15 秒。
3. 對話框:淡入加上從 97% 縮放到 100%,0.2 秒;關閉反向、稍快。
4. 全站動畫時間不要超過 0.3 秒,除非我特別說。
5. 系統設定「減少動態效果」的使用者,全部改成直接切換、不要動。
6. 不要加滾動進場動畫(每個區塊飛進來那種),我不想要。

「不要超過 0.3 秒」「不要滾動進場動畫」——負面指令同樣重要,不禁止 AI 就會手癢。

延伸閱讀

同一課的其他詞