視覺樣式詞條 3-26

設計權杖Design Token

也常叫做:設計權杖、設計變數、Design Token

你可能會這樣說

想把主色從藍改成綠,結果全站有幾十處寫死的地方要一一修改,改完還到處色差,之後每次調整都像在還債。

白話解釋

設計權杖是把色彩、字級、間距這些決策取成變數:主色叫 primary、中等間距叫 spacing-md,全站都引用同一份。要改風格時動一個源頭,整站同步更新。

它最大的價值是一致性:出現過的顏色就那幾種、間距就那幾級,網站自然有系統感,而不是到處隨手抓的顏色。

跟 AI 開新專案時先說「顏色與間距請集中定義成變數」,之後的調整都會輕鬆很多。

親手試試

同一個變數

兩張卡片都「引用」同一組變數:改一個地方,全站連動——這就是設計權杖,不用再一頁一頁改。

圖 3-26 換一個主色、調一個圓角,兩張卡片同時換裝——這就是權杖的連動。

這樣對 AI 說

中文就可以
請把全站的視覺決策整理成設計權杖:
色彩定義 primary、surface、text、muted 等變數,目前寫死的顏色全部換成引用。
間距分五級、圓角與陰影各定三級。
集中在同一個檔案管理,其他地方只准引用、不准寫死。
做完把 primary 換個顏色給我看全站連動的效果。

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